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标题: [特別加工] Photoshop 打造陷入照片的青蛙 [打印本页]

作者: 擎天猪    时间: 2010-7-26 23:09
标题: [特別加工] Photoshop 打造陷入照片的青蛙
原圖:
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; V5 y8 v' F2 f
最終效果:
1 O0 K) t8 K; j: S* R$ b
: l0 n$ j3 `: y" P8 C2 @
1.設置 4 i2 M) r6 C7 L
, z& _- K* V6 O$ @
首先你要做的就是把圖層調板設置成象以下這樣。


我這裏用到了 2 個背靜圖層一個黑色和一個白色,這是爲了以後使用蒙版的時候修改起來* W6 z7 n& m) d0 k" J
回比較的方便,呆會你就回知道它的好處了。下一步,在“原始圖象”圖層上,建立一個
名爲 “框架”的圖層。並對“原始圖象”和“框架”各添加一個圖層蒙板,圖層的設置到
著基本上就結束了。2 V+ [( j7 I7 V; ~6 o

- F2 b+ U  p2 \; }- A# g) o

框架
D5 Y# o' a
接下來,我在用一些步驟使它盡可能看上去就想是真實帖在照片上的一樣,關鍵的在于正
確把握透視角度。我是這樣做的,蛙身體的前大半部分放在“框架”的以內,而剩下的後
腿則留在框架以外,使這個蛙看上去象是陷落在其中一樣。。在“框架”圖層中用矩形選
擇工具做出一個矩形選區後在填充白色就象下面這樣。
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; P" A9 T* g* u
9 K" p& g( [: }/ D3 L2 U! D7 T4 v
在下來把選擇區縮小到適當的比例後刪除。


最後,在次選擇“框架”圖層,用編輯 - 變換 - 透視命令對“框架”的頂部和正面進行略
微的調整。(我這裏沒有設置數值,唯一的方法就是只有多次的進行調整直到符合它的透
視規律,這裏你可以參考著蛙身體下的那快石頭作爲參考進行調整)。
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在使用扭曲變換進行第 2 次的調整,以確保將蛙身的前班部分放在“框架”以內。 ( j6 H9 U% M3 c) f* T1 U  s


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3.應用蒙版 " H( K( Q2 B, o( L# G
7 {+ a0 `* q9 l! E! M
下面在回到原始圖象圖層,選種它的圖層蒙板用畫筆工具在圖層蒙板中用黑色刷掉不要的
部分,注意適當的降低筆刷的硬度和大小。就象下面這樣。對于多修掉的部分在把畫筆的: L( C( A( O' U+ R7 P
顔色設置成白色在修回來。6 d& \8 ?) f- c6 Y# x: m

% i. |  B6 X) S9 S7 `- \$ E

現在可以把把圖層 1 的改爲可見(點圖層的小眼睛),在用蒙板做細微的修整向下面這樣。
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, n& V+ w; H9 {


現在在移動到框架圖層用畫筆修區多余的部分同時把圖層 2 的眼睛圖標打開。

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& a* u1 n6 ~2 Y
4.投影 2 G- S' c' P# j) f  M5 V" P
/ G* G0 V: g6 G/ p
框架到這基本就算上完了,接下來我們來做整個圖象的投影,在框架上面在新建立一層,4 M  B0 r# O3 w3 {1 M' l
然後把圖層 1 和圖層 2 及圖層組隱藏。
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F
現在按鍵盤上的 CTRL + ALT + SHIFT + E(蓋印可見圖層)後在打開圖層 1,在爲其添加
投影圖層樣式。% j, v! N7 o' w8 L$ b4 R




這裏蛙的腿步的陰影不夠真實在接下來我是這麽做的,在陰影上右擊後在彈出的菜單中單' b3 _0 e$ t* Y" R1 f- ^9 ]. w
擊創建圖層,將投影分離出來。& f5 u4 @/ |5 d& w
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& T. R' f! k# }% r0 Z

現在在多邊形選擇工具選出腿部的部分陰影進行細致的修改(圖層選擇“陰影的投影”)。 % h% Y. Q# @& s9 y. r# ?6 g

* A; n7 A; }, S


好了到這基本上就算是結束了,順便在用畫布大小命令把畫布設置的大一些。






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